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Recursive Backtracking 1

Grid System (2) - 미로 만들기 (Maze Algorithm)

2020/05/10 - [Unity & C#] - Grid System - (1) 격자 구조 만들기 Grid System - (1) 격자 구조 만들기 Unity에서 Grid System은 퍼즐, 보드 게임에서 많이 사용된다. 가로 길이(width)와 세로 길이(height)가 있는 2차원 좌표계의 게임 보드를 만들어보자. 1. 개념 구현 Grid class 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1.. everycommit.tistory.com 지난 포스트에서 만든 Grid System과 Board로 미로를 만들어보자. 미로를 생성하는 알고리즘은 매우 다양하다. 간단히 시도해 볼 수 있는 Recursive Backtracking으로 해보려 한다. Recursive Backtracking 말..

Unity & C# 2020.05.22
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