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Unity & C#/Graphics 1

2D Shader Graph - 디졸브 효과

다음과 같은 효과를 만들어 보자 먼저 Package Manager에서 Universal RP를 설치한다. Project Window에서 Create > Rendering > Universal Render Pipeline > Pipe Line Asset을 생성한다. PipelineAsset과 PipelineAsset_Render이 생성된다. PipelineAsset을 눌러보면 Renderer List에 PipelineAsset_Render가 ForwardRendererData로 들어가 있다. 3D Grahpics에 사용되는 Renderer이기 때문에 지워주고 2D Renderer를 생성하자 Create > Rendering > Universal Render Pipeline > 2D Renderer 이렇게 ..

Unity & C#/Graphics 2020.08.14
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